В Фотошопе: Выделите в панели Layers слои которые хотите выровнять. Загрузите выделение того слоя относительно которого вы хотите выравнивать. Для этого кликните на иконке слоя, удерживая клавишу Ctrl/Cmd. В меню Layer команда Align волшебным образом преобразится в Align To Selection.
или
Связываете нужные слои (цепью), выделяете слой, относительно которого нужно выравнивание, а дальше Align.
14 марта 2009 г.
16 февраля 2009 г.
Сохранение многостраничных документов в .pdf
File > Automate > PDF presentation > Multipage document > Add files -
расставляем все страницы по порядку > Save as
расставляем все страницы по порядку > Save as
12 февраля 2009 г.
Избавиться от шума
1 способ
Избавиться от шума - перевести в LAB и заблюрить каналы a и b.
Noise -> Remove Noise" или "Blur -> Surface blur (в конце процесса можно поднять контрастность).
2 способ
Самый шумный канал - синий. Подавить шум в нем (фильтр median с минимальным значением), оставив два других. Либопоканально пропустить через фильтр все каналы.
3 способ
плагины Neat Image, Noise Ninja, Noiseware
Избавиться от шума - перевести в LAB и заблюрить каналы a и b.
Noise -> Remove Noise" или "Blur -> Surface blur (в конце процесса можно поднять контрастность).
2 способ
Самый шумный канал - синий. Подавить шум в нем (фильтр median с минимальным значением), оставив два других. Либопоканально пропустить через фильтр все каналы.
3 способ
плагины Neat Image, Noise Ninja, Noiseware
6 февраля 2009 г.
Тонируем небо (градиентный фильтр)
Шаг 1
Создаем новый слой > выбираем насыщенный цвет закатного неба (или какой нравится :)) > выбираем инструмент Gradient (режим Foreground to Transparent) > удерживая Shift заливаем слой градиентом сверху донизу. Режим смешивания Color + регулируем прозрачность слоя. Этим действием мы создаем на окружающих предметах отсветы закатного солнца.
Шаг 2
Инструментом Quick Selection Tool создаем выделение неба > Ctrl + J > включаем блокировку прозрачности слоя > нашим градиентом заливаем выделенный слой. Режим смешивания Color + регулируем Opacity.
Если мы хотим выявить структуру неба, то на этом слое, сразу после его создания, нужно добавлять контрастность.
Шаг 3
Невыделенные предметы, т.е. те, которые не попали в выделение (небо, видимое сквозь ветви деревьев и т.п.)закрашиваем инструментом Brush Tool (режим Color, Opacity ~50%, того же цвета, что и Gradient)
2 февраля 2009 г.
Плавающий цветок
Один из способов нарисовать цветок в воде. Не самый мой любимый, но тоже имеющий право на существование. :)
File > New – создаем фон для рисования воды нужного размера.
Подготовленный и вырезанный цветок вставляем в документ как новый слой.
Подготовленный и вырезанный цветок вставляем в документ как новый слой.
Работаем с фоном:
D > Filter > Render > Fibers
Image > Rotate Canvas > 90CW
Image > Adjustments > Hue/Saturations – тонируем цвета воды (примерные настройки v Colorise, Hue 180, Saturation 30, Lightness 30)
Работаем с цветком:
Lasso Tool – очерчиваем пол-цветка
Layer > New > Layer via Cut (Shift + Ctrl + J) – отрезаем
Нижняя половина цветка:
Режим смешивания Multiply, Opacity 80% > add vector mask > Linear Gradient
Filter > Distort > Ripple – добавляем искажение в воде
Ctrl + T – сжимаем нижнюю половинку по высоте (предметы в воде кажутся короче)
Burn Tool – проходимся затемнителем на слое, где цветок погружен в воду.
D > Filter > Render > Fibers
Image > Rotate Canvas > 90CW
Image > Adjustments > Hue/Saturations – тонируем цвета воды (примерные настройки v Colorise, Hue 180, Saturation 30, Lightness 30)
Работаем с цветком:
Lasso Tool – очерчиваем пол-цветка
Layer > New > Layer via Cut (Shift + Ctrl + J) – отрезаем
Нижняя половина цветка:
Режим смешивания Multiply, Opacity 80% > add vector mask > Linear Gradient
Filter > Distort > Ripple – добавляем искажение в воде
Ctrl + T – сжимаем нижнюю половинку по высоте (предметы в воде кажутся короче)
Burn Tool – проходимся затемнителем на слое, где цветок погружен в воду.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)